Преимущества ПК и видеоигр
Новые ПК и видеоигры не только способны обеспечить развлечение и волнение для всех, но также могут обеспечить определенные преимущества и выгоды.
Благодаря передовым технологиям и популярности, игровая индустрия быстро и быстро развивалась на протяжении многих лет.
По этой причине существует большое количество насилия. Экшн-игры обычно не подходят для детей. Такие игры попадают в категорию «М» (с GCSE). Примерами являются Halo, Звездные войны, Рыцарь-джедай и Войти в Матрицу.
Они, как правило, не такие графические, как экшн-игры, и могут привести игроков в сюрреализм и фантазию.
Хотя приключенческие и ролевые игры часто связаны с насилием, они не оказываются такими же интенсивными, как насилие в боевиках. Примерами этой категории являются Borderlands 2, Final Fantasy, Legend of Man и Билли Хэтчер.
Как следует из названия, это игра, в которой игрок видит действие глазами персонажа, которого он представляет, и включает в себя использование оружия или винтовок для убийства врага. Из-за насилия в этом жанре игры не подходят для маленьких детей. Примерами таких игр являются «Half-Life», «Half-Life 2», «Call of Duty: Modern Warfare» и так далее.
Симуляция в строительстве и управлении (CMS)
По названию можно предположить, что игры, связанные с этим жанром, предполагают, что игроки будут строить и сообщества с очень маленькими ресурсами. Примеры этого жанра включают «SimCity» и «Harvest Moon». Стратегия
Здесь основное внимание уделяется стратегии, а не насилию, и эти игры медленнее, давая игрокам время для стратегического мышления, управления ресурсами и планирования для достижения победы.
Большинство из них основаны на войне, поэтому насилие полностью отсутствует. Эти игры не подходят для детей. Некоторые примеры — Advanced Wars I и II, Civilization V и Crusader King II.
Это видео или компьютерные игры, которые имитируют ситуации в реальном мире в игровых настройках. В этой категории три известных гоночных симулятора, симуляторы полета и симы. В этом классе есть множество игр, которые развлекают детей. Некоторые примеры игр-симуляторов: футбольный менеджер, симулятор фермы 2013, симуляторы и плохой гений.
Платформа или платформа состоит из прыжка между подвесными платформами разной высоты или препятствий, а иногда и путем продвижения вперед в игре.
Некоторые примеры платформ: 40 Winks, Abuse, Action 52 и Adventure Island.
Пазлы
Головоломки — это класс игр, требующих решения головоломки. Типы головоломок, которые нужно решить, могут включать в себя различные навыки решения проблем, такие как логика, порядок слов, стратегия и распознавание образов. Некоторые примеры игр-головоломок: Марио, Bejeweled 3, Колыбель Рима 2 и Скрытые объекты.
Не будем забывать о спортивных играх, таких как NHL 13 и FIFA Soccer 13, и аркадных играх, таких как Chicken Shoot 1, Toy Story Mania и Angry Birds.
Сегодняшние видеоигры получили широкое распространение в нашем обществе, от малышей до бабушек и дедушек, и все они считались хорошим способом развлечения и считались лучше, чем просмотр телевизора, поскольку этого требуют вовлечение и взаимодействие аудитории.
Общее мнение, что видеоигры не дают игрокам никакой выгоды, особенно для детей.
В отличие от этого убеждения, есть много преимуществ, которые позволяют детям играть в определенные типы игр. Важнейшим из этих преимуществ является разработка:
· Когнитивных навыков мышления
· Великих моторных навыков
· Принятие решений в режиме реального времени
· Co-
· Совместные игры
Хранение видеоигр в недоступном для детей месте может только облегчить эти преимущества.
Образ ребенка можно стимулировать с помощью ролевых и приключенческих игр. Даже если некоторые из этих игр кажутся незначительными из-за их графического характера и насилия, они могут играть позитивную и важную роль в развитии ребенка, поддерживая командную работу, укрепляя уверенность и улучшая двигательные навыки. Игра в такие видеоигры даст ребенку только здоровое выражение.
Некоторые видеоигры считают, что они учат детей высокоуровневому мышлению, которое принесет пользу в будущем.
Теперь, когда мы рассмотрели преимущества для детей, давайте посмотрим на преимущества видеоигр для всех нас.
Исследование преимуществ и недостатков видеоигр проводится различными участниками, в том числе университетами в некоторых частях мира, и в результате профессионалы преобладают против злоупотребления преимуществами.
Во время игры в видеоигру вам придется быстро реагировать и принимать решение разделить другого, чтобы успешно выполнить задачу. Мы считаем, что такого рода практика обеспечит реальные преимущества, когда вы сможете быстро реагировать и принимать быстрые решения.
Ученые мозга обнаружили, что некоторые видеоигры, созданные научно-исследовательской командой Университета Калифорнии в Сан-Франциско, могут улучшить кратковременную память и долгосрочную направленность пожилых людей.
Было обнаружено, что погружение в игру уводит разум от боли и дискомфорта. По этой причине в некоторых больницах начали указывать, что дети и другие люди, которые проходят болезненные процедуры, играют в игры, которые уменьшают их страх и беспокойство.
В некоторых видеоиграх улучшена «Когнитивная гибкость», которая заключается в возможности быстрого переключения с одной работы на другую.
Ученые из Университета штата Северная Каролина обнаружили связь между игрой в видеоигры и умственным благополучием пожилых людей. Они обнаружили, что у тех граждан, которые иногда играли в видеоигры, было чувство благополучия и счастья.
Игры также могут улучшить семейные отношения, поскольку в некоторые из этих игр можно и нужно играть вместе.
Согласно некоторым исследованиям, проведенным в Университете Рочестера, люди, играющие в определенные игры с видеоиграми, продемонстрировали улучшение в тестировании в следующих областях:
• Многозадачность
• Внимание
• Точность
• Видение
Единственное, что нужно игроку видеоигры или его семье, — это убедиться, что он никоим образом не вызывает привыкания. Игрок в видеоигры не должен часами играть в игры и терять время и пространство, пренебрегая обязанностями, личными задачами и обязанностями.
Еще одна вещь, которую родители должны гарантировать, это то, что их дети имеют доступ только к образовательным или подобным играм, которые подходят для их возрастной группы, и хорошие новости — это то, что существует огромный выбор игр, которые подходят для всех возрастов.
Рейтинг видеоигр — это система, доступная во многих странах и используемая для классификации видеоигр по возрастным группам, связанным с пригодностью с точки зрения содержания, что, если им следовать, поможет уменьшить негативные аспекты некоторых игр.
Наконец, если игроки в видеоигры могут замедляться и придерживаться только тех категорий игр, которые соответствуют возрасту, они могут получить ряд преимуществ, как указано выше.




